ISBN:
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978-7-5344-2509-7 价格: CNY40.00 |
语种:
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中 |
题名:
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体验与挑战 / 李世国 , |
版次:
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1 |
出版发行:
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出版地: 出版社: 江苏美术出版社 出版日期: 2008.01 |
载体形态:
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138页 20cm |
责任者附注:
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江南大学设计学院设计系教授,交互设计工作室负责人、硕士生导师,加拿大西蒙菲莎大学交互艺术与技术学院高访学者,江苏省"333工程"培养对象。 1982年毕业于哈尔滨工程大学,1982年-1994年在中国船舶工业总公司四川齿轮箱厂工作,任主任设计师;1994年调入江南大学。获国家科技进步三等奖,主持并完成国家"九五"重点科技攻关子项目两项,江苏省333工程资助一项,其他科研项目20余项。先后在《装饰》、《包装工程》和《机械设计》等杂志上公开发表论文50余篇。主编国家标准一部、出版著作四部、译著五部。 从事工业设计、交互设计、设计艺术的数字化和计算机辅助工业设计方面的研究。 |
内容附注:
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丛书总序前言第一篇 交互设计背景与课程解读 一、从"交互"说起 二、"交互"给我们带来了什么 三、如何理解交互设计 四、交互设计历史与现状 五、产品交互设计课程解读第二篇 产品交互设计原理与方法 一、交互设计的学科特点 二、产品交互设计系统的组成 三、产品交互设计的目标与交互式产品 四、产品交互设计过程分析 五、产品交互设计的法则、技能与方法 六、交互式产品的模糊综合评价第三篇 产品交互设计学生作业案例 学生作业案例一:Liqht Tree现代城市公共设施设计 学生作业案例二:两个人住家庭娱乐中心设计 学生作业案例三:Share pillow远程交互方式探讨 学生作业案例四:Elder 3rd Generation Mobile Telepphone老年人3G手机交互方式探讨 学生作业案例五:IAMC智能数据管理中心点评:交互设计——为了创造"聪明"的产品 |
摘要:
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以体验与挑战为主题,用简明的语言和图表等形式系统地阐述了产品交互设计的理论基础、系统构成、学科特点和设计过程。"体验"体现了交互设计的主要目的,强调面向最终用户的、具有双向信息交流的交互式产品设计;"挑战"表明了时代发展对工业设计师提出了更高的要求,理解和掌握交互设计的基本原则和方法才能设计出有用、好用和想用的产品。本书综合了目前在交互设计领域使用的法则和技能,提出了易于理解和便于操作的交互式产品模糊综合评价方法。结合课堂教学实践,给出了典型的学生作业案例。 |
主题:
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工业技术 通用 |
主题:
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工业 设备 |
中图分类:
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TB472 版次: 4 |
主要责任者:
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李世国 |